REGULAMENTO
/ 2006
CAPÍTULO
I
Das
Finalidades
Artigo 1º - A III COPA METROPOLITANA
DE FUTEBOL AMADOR, organizada e dirigida pela Associação
Paulista das Entidades Promotoras de Eventos Esportivos, Culturais e de Lazer,
em parceria com a Secretaria de Estado da Juventude, Esporte e Lazer, apoio
da Secretaria Municipal de Esportes, Lazer e Recreação de São
Paulo e Federação Paulista de Futebol, tem como finalidade
promover o intercâmbio e o congraçamento entre Atletas, Dirigentes,
Clubes, Ligas e Entidades do futebol amador da Região Metropolitana de
São Paulo.
CAPÍTULO
II
Da
Participação
Artigo
2º - Serão participantes da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL
AMADOR, as equipes convidadas pela Associação Paulista das
Entidades Promotoras de Eventos Esportivos, Culturais e de Lazer, num total
de 214 equipes, sendo 176 equipes da Capital e 38 equipes da Grande São
Paulo.
Artigo
3º - Toda equipe deverá apresentar relação de seus
atletas, atestando a condição de amador no Estado de São
Paulo, expedida pela Federação Paulista de Futebol.
Artigo
4º - Poderão participar somente atletas amadores, no Estado de
São Paulo, do sexo masculino, com idade mínima de 16 anos.
Artigo
5º - O atleta poderá participar do evento somente por uma equipe.
#
Único - A duplicidade de participação será caracterizada
pela súmula dos jogos, acarretando eliminação do atleta e
sendo o fato encaminhado ao Tribunal de Justiça Desportiva, para apuração
de responsabilidade da Entidade, a qual poderá também ser eliminada.
Artigo
6º - A equipe que iniciar ou incluir durante o decorrer do jogo, atleta
que não conste da relação nominal ou que não atenda
os requisitos exigidos por este Regulamento, tendo sua participação
caracterizada através da súmula, poderá ser eliminada da
competição através de ato administrativo, e seu caso será
encaminhado ao Tribunal de Justiça Desportiva para possíveis outras
punições.
Artigo
7º - Atletas ou dirigentes participantes em dois ou mais eventos organizados
ou em parceria com a Associação Paulista das Entidades Promotoras
de Eventos Esportivos, Culturais e de Lazer, se forem punidos pela Justiça
Desportiva, poderão ter o cumprimento da pena disciplinar extensivo aos
demais eventos, a critério do COMITÊ DIRIGENTE.
Artigo
8º - Está vetada a participação de atletas ou dirigentes
que estejam cumprindo pena disciplinar pela Justiça Desportiva de eventos
organizados ou em parceria com a Associação Paulista das Entidades
Promotoras de Eventos Esportivos, Culturais e de Lazer. Sua participação
poderá acarretar a eliminação da equipe, além de outras
sanções aplicadas pelo Tribunal de Justiça Desportiva.
CAPÍTULO
III
Das
Inscrições e Identificação
Artigo
9º - Só poderão participar da III COPA METROPOLITANA
DE FUTEBOL AMADOR os atletas previamente inscritos através de ficha
específica, que deverá ser entregue na sede da "Associação
Paulista", Rua Vergueiro, 2087 - conj. 1208 (12º andar) - Vila Mariana
- Capital.
PARA
A GRANDE SÃO PAULO
Artigo
10 - Os atletas deverão apresentar ao Representante antes do início
de cada partida a Cédula de Identidade (RG) ORIGINAL, emitida por
Secretaria de Segurança Pública ou a Carteira Nacional de Habilitação
- com foto - ORIGINAL. Não serão aceitos quaisquer outros
documentos.
PARA
A CAPITAL
Artigo
11 - Os atletas deverão identificar-se ao Representante antes do início
de cada partida. A Carteira de Atleta, em poder do Representante da "Associação
Paulista", é o documento legal para a condição de
jogo do atleta inscrito.
#
Único - Na primeira participação do atleta, o mesmo deverá
apresentar-se ao Representante munido da Cédula de Identidade (RG)
ORIGINAL, emitida por Secretaria de Segurança Pública ou da Carteira
Nacional de Habilitação - com foto - ORIGINAL. Não
serão aceitos quaisquer outros documentos.
Artigo
12 - Cada equipe deverá inscrever 25 (vinte e cinco) atletas
no máximo, através de relação nominal, sendo vetado
qualquer alteração (troca ou complementação)
após a entrega, salvo julgamento do Comitê Dirigente.
CAPÍTULO
IV
Da
Forma de Disputa
PARA
A CAPITAL
Artigo
13 - As 176 equipes participantes da Capital serão divididas em 44
grupos em suas respectivas zonas.
Artigo
14 - NA FASE CAPITAL a III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR será
disputada em 7 (sete) fases, a saber:
FASE
"A"
FASE "B"
FASE "C"
FASE "OITAVAS
DE FINAL" (OF)
FASE "QUARTAS DE FINAL" (QF)
FASE "SEMIFINAL"
(SF)
FASE "FINAL" (F)
Artigo
15 - A FASE "A" será composta por 176 equipes convidadas,
divididas em 44 (quarenta e quatro) grupos de 4 equipes cada, classificando-se
as campeãs e vice-campeãs de cada um dos quarenta e quatro grupos,
totalizando 88 (oitenta e oito) equipes, que passarão para a FASE
B.
Artigo 16 - A FASE "B" será composta
por 88 equipes divididas em 22 (vinte e dois) grupos de 4 equipes cada,
classificando-se as campeãs de cada um dos 22 grupos e mais os 10 (dez)
melhores índices técnico-disciplinares dentre as desclassificadas
dos 22 grupos, totalizando 32 equipes que passarão para a FASE "C".
Artigo
17 - A FASE "C" será composta por 32 equipes, divididas
em 8 grupos de 4 equipes cada, classificando-se as campeãs e vice-campeãs,
de cada um dos 8 grupos, totalizando 16 equipes que passarão para a FASE
"OITAVAS DE FINAL".
Artigo
18 - A FASE "OITAVAS DE FINAL" será composta por 16
equipes, divididas em 4 grupos de 4 equipes cada, classificando-se as campeãs
e vice-campeãs de cada um dos 4 grupos, totalizando 8 equipes que passarão
para a FASE "QUARTAS DE FINAL".
Artigo
19 - A FASE "QUARTAS DE FINAL" será composta por
8 equipes, divididas em 2 grupos de 4 equipes cada, classificando-se as campeãs
e vice-campeãs de cada um dos dois grupos, totalizando 4 equipes que passarão
para a FASE "SEMIFINAL".
Artigo
20 - A FASE "SEMIFINAL" será composta por 4 equipes
que jogarão em sistema de cruzamento, levando-se em consideração
a FASE "QUARTAS DE FINAL".
Tabela:
1º
do Grupo QF 1 x 2º do Grupo QF 2
1º do Grupo QF 2 x 2º do Grupo
QF 1
Em
jogo único, apurar-se-ão as vencedoras, que passarão para
a "FASE FINAL".
Artigo
21 - Na FASE "FINAL", a decisão do título será
disputada pelas equipes vencedoras da fase Semifinal, em jogo único. O
campeão da Capital disputará o título da III COPA METROPOLITANA
DE FUTEBOL AMADOR com o campeão da Grande São Paulo, em jogo
único.
#
Primeiro - Será considerada TERCEIRA COLOCADA, a equipe que
obtiver o melhor Índice Técnico/Disciplinar, a partir da FASE
"C", dentre as perdedoras da FASE SEMIFINAL.
#
Segundo - Os critérios para a apuração da TERCEIRA
COLOCADA serão: Maior número de vitórias; Maior número
de pontos ganhos; Maior saldo de gols; Maior número de gols marcados; Menor
número de Cartões Vermelhos; Menor número de Cartões
Amarelos; (se houver empate no critério disciplinar, levar-se a em consideração
o critério disciplinar das Fases anteriores); Sorteio.
Artigo
22 - Havendo empate no tempo regulamentar nas fases SEMIFINAL e FINAL,
a decisão será através de cobrança de tiros livres
da marca do pênalti, de acordo com as regras estabelecidas pela "Internacional
Board".
Artigo
23 - Os critérios para a repescagem dos melhores Índices Técnico/Disciplinares,
serão:
1.Maior
número de vitórias na fase;
2. Maior número de pontos
ganhos após os jogos da respectiva fase;
3. Maior saldo de gols na fase;
4. Maior número de gols marcados na fase;
5. Critério Disciplinar:
a) Menor número de Cartões Vermelhos na fase;
b) Menor
número de Cartões Amarelos na fase;
c) Se houver empate no
Critério Disciplinar da fase,
levar-se-á em consideração
o Critério Disciplinar
das fases anteriores.
6. Sorteio.
Artigo
24 - Nas fases "A", "B", "C", "OITAVAS
DE FINAL" e "QUARTAS DE FINAL", as equipes jogarão entre
si dentro de seu respectivo grupo, obedecendo-se a seguinte tabela:
Tabela
/ Ordem dos Jogos
Jogo
1 - Equipe no. 1 x Equipe no. 4
Jogo 2 - Equipe no. 2 x Equipe no. 3
Jogo
3 - Vencedor do Jogo 1 x Perdedor do Jogo 2
Jogo 4 - Vencedor do Jogo 2 x Perdedor
do Jogo 1
Jogo 5 - Perdedor do Jogo 1 x Perdedor do Jogo 2
Jogo 6 - Vencedor
do Jogo 1 x Vencedor do Jogo 2
#
Único - Em caso de empate em alguma partida, apenas para seqüência
de jogos, dentro do grupo, será considerada vencedora a equipe que estiver
à esquerda da tabela.
Artigo
25 - A vitória valerá 3 (três) pontos. O empate
valerá 1 (um) ponto.
Artigo
26 - Os pontos de equipe eliminada da competição ou que desistir
da mesma poderão ser atribuídos aos demais componentes do grupo,
definindo-se o placar de 1 a 0, independente dos jogos já realizados, cujos
resultados numéricos tornar-se-ão nulos, OU NÃO, a critério
da Comissão Técnica da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR.
#
Único - Os cartões vermelhos e amarelos, também tornar-se-ão
nulos, OU NÃO, nas partidas realizadas por estas equipes, no tocante ao
item "Critério Disciplinar".
Artigo 27 - Em caso de empate na pontuação, obedecer-se-á
os seguintes critérios para desempate, nas fases "A", "B",
"C","OITAVAS DE FINAL" e "QUARTAS DE FINAL":
A.
Entre duas equipes:
1.
Confronto direto na fase;
2. Maior número de vitórias na fase;
3. Maior saldo de gols na fase;
4. Maior número de gols marcados
na fase;
5. Critério Disciplinar:
a) Menor número de Cartões
Vermelhos na fase;
b) Menor número de Cartões Amarelos na fase;
c) Se houver empate no Critério Disciplinar na fase, levar-se-á
em consideração o Critério Disciplinar das fases anteriores.
6. Sorteio.
B.
Entre três ou mais equipes:
1.
Maior número de vitórias na fase;
2. Maior saldo de gols na
fase;
3. Maior número de gols marcados na fase;
4. Critério
Disciplinar:
a) Menor número de Cartões Vermelhos na fase;
b) Menor número de Cartões Amarelos na fase;
c) Se houver
empate no Critério Disciplinar na fase,
levar-se-á em consideração
o Critério Disciplinar das fases
anteriores.
5. Sorteio.
#
Único - No "item B", assim que se chegar a 2 (duas)
equipes empatadas entre si, utilizar-se-á para o desempate os critérios
do "item A".
Artigo
28 - Em todas as Fases, o tempo de jogo terá a duração
de 35 x 35 minutos, com 10 minutos de intervalo, exceto:
1. Na Fase Final da Capital;
2. Nos dois últimos jogos, para apurar-se o Campeão da Grande São
Paulo;
3. Na "Finalissima" (disputa do título de Campeão
da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR), cujo tempo de jogo terá
duração de 40 x 40 minutos, com 10 - minutos de intervalo e, serão
regidos pelas normas e regras da "International Board" (FIFA),
adaptadas e respeitadas no que rege o presente REGULAMENTO.
PARA
A GRANDE SÃO PAULO
Artigo
29 - As 38 equipes participantes da Grande São Paulo serão agrupadas
em suas respectivas zonas, da seguinte forma:
Zona
Norte:
Guarulhos,
Caieiras, Cajamar, Francisco Morato, Franco da Rocha e Mairiporã.
Zona
Sul:
Santo André, Diadema, Mauá, Ribeirão Pires,
Rio Grande da Serra, São Bernardo do Campo, São Caetano do Sul.
Zona Leste:
Mogi das Cruzes, Arujá,
Biritiba Mirim, Ferraz de Vasconcelos, Guararema, Itaquaquecetuba, Poá,Salesópolis,
Santa Izabel e Suzano.
Zona Oeste:
Osasco,
Barueri, Carapicuíba, Cotia, Embú das Artes, Embu Guaçu,
Itapecerica da Serra, Itapevi, Jandira, Juquitiba, Pirapora do Bom Jesus, Santana
de Parnaíba, São Lourenço da Serra, Taboão da Serra
e Vargem Grande Paulista.
# Primeiro - As equipes jogarão
dentro de suas respectivas zonas, até apurar-se o Campeão Zonal.
A composição da chave será elaborada através de sorteio
em Congresso Técnico específico.
# Segundo - Os jogos
serão de "Ida e Volta", sendo vencedora a equipe que obtiver
o maior número de pontos. Havendo empate no número de pontos, após
o encerramento da segunda partida, o desempate será através da cobrança
de tiros livres da marca do pênalti, de acordo com as regras estabelecidas
pela "International Board". Não será levado em
consideração o saldo de gols.
#Terceiro - O primeiro
mando de jogo caberá sempre à equipe que estiver posicionada na
parte superior da chave.
Artigo
30 - Apurados os 4 (quatro) campeões zonais, será elaborada
a chave, através de sorteio, onde os jogos serão de "Ida
e Volta", em consonância aos Parágrafos segundo e terceiro
do Artigo 29, até sagrar-se o campeão da Grande São
Paulo.
Artigo
31 - O Campeão da Grande São Paulo, disputará o título
da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR com o Campeão da Capital,
em jogo único.
#Único
- Será considerada CAMPEÃ da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL
AMADOR, a equipe que obtiver o maior número de gols no tempo regulamentar.
Havendo empate no tempo regulamentar, a decisão será através
de cobranças de tiros livres na marca do pênalti, de acordo com as
regras estabelecidas pela "International Board".
CAPÍTULO
V
Da
Premiação
PARA
A CAPITAL
Artigo
32 - As equipes Campeã, Vice-Campeã, Terceira e Quarta colocadas
da Capital receberão troféus.
#Único
- Os atletas das equipes Campeã e Vice Campeã da Capital receberão
medalhas.
PARA
A GRANDE SÃO PAULO
Artigo
33 - As 4 (Quatro) equipes Campeãs Zonais receberão troféus.
#
Único - As equipes Campeã e Vice-Campeã da Grande São
Paulo receberão troféus e, seus atletas medalhas.
PARA
A FINALISSÍMA (DISPUTA DO TÍTULO DA III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL
AMADOR)
Artigo 34 - As equipes Campeã e Vice-Campeã
receberão troféus e, seus atletas réplicas do troféu.
Artigo
35 - A critério do Comitê Dirigente, poderão ser instituídos
outros prêmios.
CAPÍTULO
VI
Das
Penalidades e Recursos
Artigo
36 - Serão aplicadas penas disciplinares e administrativas às
pessoas de responsabilidade definida (técnicos, médicos, preparadores
físicos, massagistas e dirigentes), atletas e torcidas pertencentes às
entidades participantes, e às mesmas, em procedimento sumário, pelo
TJD - Tribunal de Justiça Desportiva -, não cabendo recurso
à outra instância.
#
Único - As penalidades a serem aplicadas pelo Tribunal de Justiça
Desportiva serão em grau de:
1.
Advertência;
2. Perda de Pontos;
3. Perda de Pontos e Vantagens
conquistadas;
4. Suspensão por jogos ou prazo;
5. Eliminação;
não necessariamente nesta seqüência.
Artigo 37
- A agressão física contra árbitros, assistentes, delegados,
dirigentes e coordenadores da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR
importará na eliminação do agressor, sendo o caso, de imediato
encaminhado ao TJD, para possíveis outras punições.
Artigo 38 - Ficarão impedidos de participar desta edição,
a equipe e atletas que não comparecerem a um dos jogos (WO), sendo
o caso, de imediato, encaminhado ao TJD, para possíveis outras punições.
Artigo
39 - Todos os recursos de ordem administrativa ou técnica deverão
ser entregues na "Associação Paulista" (Rua Vergueiro,
2087, conjunto 1208, (12º andar) - Vila Mariana - Capital) até às
17 horas do primeiro dia útil à realização da partida,
devidamente instruídos e com provas documentais que justifiquem tal procedimento.
Artigo 40 - Caberá direito de recurso administrativo ou
técnico contra irregularidades observadas durante a realização
dos jogos, sempre que uma equipe comprovar o não cumprimento deste Regulamento
por outra equipe, cabendo à interessada a coleta e apresentação
de todas as provas.
# Único - Será competente para
interpor recurso administrativo ou técnico a autoridade máxima da
entidade, ou seu representante legal, mediante o recolhimento da taxa de R$ 200,00
(duzentos reais) a favor da AACD - Associação de Assistência
à Criança Deficiente -, conta no. 19611-2, agência 0183, Banco
Itaú ou conta no. 12450-8, agência 0495-2, Bradesco, sem o qual o
recurso será considerado infundado.
Artigo 41 - Os atletas,
dirigentes e membros da Comissão Técnica que forem expulsos do campo
de jogo estarão automaticamente suspensos para o jogo subsequente de sua
equipe e, de acordo com a gravidade da indisciplina cometida, poderão receber
outras punições, julgadas pelo TRIBUNAL DE JUSTIÇA DESPORTIVA.
#
Primeiro - Técnico reincidente no cumprimento de pena disciplinar,
aplicada pela Justiça Desportiva, não poderá ser substituído.
#
Segundo - Independente de publicação na Internet o controle
de cumprimento de penas disciplinares ou administrativas é de responsabilidade
das equipes participantes.
Artigo
42 - As equipes deverão se apresentar completas, ou seja, no mínimo
com 11 (onze) atletas para iniciar a partida.
#
Primeiro - A não apresentação do número mínimo
(11 atletas) exigido pelo presente REGULAMENTO, com a documentação
em ordem e devidamente uniformizados, implicará automaticamente na eliminação
da equipe, caracterizando desta forma o "W.O.".
# Segundo
- Cada equipe terá a tolerância de UMA ÚNICA VEZ, durante
a Copa, de se apresentar para o início da partida com número inferior
a 11 (onze) atletas. Neste caso, o número mínimo exigido
será de 7 (sete) atletas.
CAPÍTULO
VII
Das
Disposições Gerais
Artigo 43 - As equipes
participantes na III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR são obrigadas
a respeitar o presente Regulamento, normas e boletins oficiais expedidos
pelos organizadores e também as publicações na Internet (www.copametropolitana.com.br)
ou em outro órgão de comunicação indicado pela organização,
que terão força de Circulares Oficiais.
Artigo 44
- A disputa do título da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR
- Finalíssima - será em jogo único, em local, data
e horário a serem designados pelo Comitê Dirigente.
Artigo
45 - CLÁUSULA COMPROMISSÓRIA
As equipes participantes ou
que tenham participado da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR, desde
já indicam e reconhecem o TRIBUNAL DE JUSTIÇA DESPORTIVA,
como a única e definitiva instância para resolver as questões
que surjam entre elas ou entre elas e o Comitê Dirigente da III
COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR, desistindo ou renunciando, expressamente
assim, de valer-se da Justiça Comum para esses fins.
# Único
- As equipes participantes, recorrendo à Justiça Comum, serão
eliminadas da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR por Ato Administrativo,
além de outras sanções cabíveis.
Artigo
46 - No caso de estar presente em campo somente uma das equipes, esta será
considerada vencedora do jogo, desde que esteja devidamente documentada e com
o número mínimo de atletas devidamente uniformizados, caracterizando
desta forma o WO.
Artigo 47 - Os Coordenadores de campo terão
competência para decidir sobre o horário de início da partida,
caso seja conflitante com o horário previsto na tabela ou outra anormalidade
julgada pertinente.
Artigo 48 - As agremiações poderão
completar a equipe a qualquer tempo do jogo, com referência ao # Segundo
do Artigo 42.
Artigo 49 - No caso de coincidência na cor da
camisa dos jogadores, caberá a troca à equipe que estiver à
esquerda na tabela.
Artigo 50 - Poderão permanecer no banco
de reservas o técnico responsável pela equipe, um preparador físico
(com documento específico expedido pelo Comitê Dirigente),
um massagista, um médico (se apresentado o CRM) e atletas suplentes,
desde que uniformizados, devidamente documentados e não cumprindo pena
disciplinar aplicada pela Justiça Desportiva.
Artigo 51 -
A equipe que permanecer sem o número mínimo de 7 (sete) atletas,
durante o transcorrer da partida, será considerada perdedora. O placar
no momento da interrupção será mantido, OU NÃO, a
critério da Comissão Técnica e análise do T.J.D.
Artigo
52 - A Secretaria de Estado da Juventude, Esporte e Lazer, a Associação
Paulista das Entidades Promotoras de Eventos Esportivos, Culturais e de Lazer,
a Secretaria Municipal de Esportes, Lazer e Recreação de São
Paulo, a Federação Paulista de Futebol e demais parceiros, não
se responsabilizarão por acidentes ocorridos com participantes, torcedores
e pessoas ligadas direta ou indiretamente ao evento, ou por estes causados a terceiros,
antes, durante e após as partidas, bem como por indenizações,
de qualquer espécie, oriundas de participação das equipes
na III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR.
Artigo
53 - À equipe inscrita caberá a responsabilidade dos exames
médicos e assistência médica aos seus atletas, antes, durante
e após as partidas.
Artigo
54 - A equipe que causar a paralisação de uma partida poderá
ser eliminada da competição.
#
Único - As causas do não prosseguimento de uma partida, serão
analisadas pelo TRIBUNAL DE JUSTIÇA DESPORTIVA, que aplicará
as sanções cabíveis.
Artigo 55 - O cartão
amarelo não é cumulativo para efeito de suspensão automática.
É cumulativo somente para efeito de desempate na classificação,
no tocante ao ítem "Critério Disciplinar".
Artigo
56 - Os boletins oficiais a serem expedidos pelo COMITÊ DIRIGENTE
serão considerados como parte integrante deste Regulamento.
Artigo
57 - Serão permitidas 5 (cinco) substituições
durante as partidas.
Artigo
58 - Nenhuma partida deixará de ser realizada pelo não comparecimento
do árbitro e de seus assistentes, cabendo aos dirigentes das equipes a
indicação de pessoas que dirigirão a partida, de comum acordo
com o Representante da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR.
#
Único - Será considerada perdedora a equipe que obstruir o comum
acordo e não participar da partida, sendo o caso, de imediato, encaminhado
ao TJD, para as sanções pertinentes.
Artigo
59 - Cada equipe deverá apresentar duas bolas oficias, em condições
de jogo, ao Representante antes do início da partida.
Artigo
60 - As interpretações e os casos omissos ou duvidosos deste
Regulamento serão resolvidos pelo Comitê Dirigente
da III COPA METROPOLITANA DE FUTEBOL AMADOR.